home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 3118 / PYRAMID.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-10-18  |  31KB  |  710 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                        Pyramid
  14.                                      version 1.04
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                           Copyright (C) 1990 by EM Software
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                                     _______
  47.                                ____|__     |                (r)
  48.                             --|       |    |-------------------
  49.                               |   ____|__  |  Association of
  50.                               |  |       |_|  Shareware
  51.                               |__|   o   |    Professionals
  52.                             -----|   |   |---------------------
  53.                                  |___|___|    MEMBER
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.       Pyramid User's Manual                             1
  59.       ------------------------------------------------------------------------
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.       INTRODUCTION
  66.       ============
  67.  
  68.       Pyramid 1.0 is the latest addition to my line of shareware solitaire
  69.       games. Like its predecessors, it features high-resolution EGA graphics,
  70.       full mouse support, and a sleek, easy to use interface. Pyramid goes one
  71.       step further by including a Tournament mode in which you can play
  72.       against a friend, or try your luck against the computer. While there are
  73.       other implementations of Pyramid solitaire available, I have tried to
  74.       make this one the finest, and think that its crisp, colorful graphics,
  75.       cheerful sounds, and polished user interface have no match. Users of my
  76.       previous programs generally regard them as the best in their class; I
  77.       hope you'll find the same holds true for Pyramid 1.0. It took me a lot
  78.       of time and effort to develop it; please encourage the development of
  79.       other high-quality shareware programs by sending the enclosed
  80.       registration form and the registration fee.
  81.  
  82.       A little plug: if you enjoy solitaire games, chances are you will like
  83.       my other games, Klondike (current version as of May 1990 is 3.0),
  84.       and Poker Solitaire (current version is 2.0). They can be found on
  85.       CompuServe (IBMNEW Library 6, as KLDK30.EXE and PSOL20.EXE), GEnie
  86.       (IBMPC RoundTable Library 7, as KLONDK30.EXE and PKRSOL20.EXE), and on
  87.       major Bulletin Board Systems all over the country.
  88.  
  89.  
  90.       SYSTEM REQUIREMENTS
  91.       ===================
  92.  
  93.       Pyramid 1.0 runs on an IBM-PC or compatible running under MS-DOS 2.0 or
  94.       greater, with an EGA/VGA monitor and display adapter and 384 Kbytes of
  95.       available memory. A Microsoft-compatible mouse is strongly recommended,
  96.       but the game can be played from the keyboard. If you want to use the
  97.       mouse, the mouse driver (usually called MOUSE.SYS or MOUSE.COM) must be
  98.       installed before you load Pyramid; please refer to your mouse
  99.       documentation for instructions. Make sure that the files PYRAMID.EXE,
  100.       PYRAMID.PCL, and PYRAMID.HLP are all on the current directory. If you
  101.       are running Pyramid from a floppy disk, make sure that the disk is not
  102.       write-protected, since the program writes configuration information to
  103.       disk.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.       Pyramid User's Manual                             2
  108.       ------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.       PYRAMID RULES
  114.       =============
  115.  
  116.       Deal twenty-eight cards in the form of a pyramid. The first row has one
  117.       card, the second two cards, and so on. The last row has seven cards, and
  118.       each row overlaps the previous one, so that each card (except in the
  119.       seventh row) is partly covered by two cards of the next row. At the
  120.       beginning of play, the seven cards of the last row are available. The
  121.       removal of any two adjacent cards uncovers one card in the row above.
  122.       Each card wholly uncovered becomes available. From the available cards,
  123.       discard pairs of cards that total thirteen (aces are worth one, jacks
  124.       eleven, queens twelve, and kings thirteen). Discard kings singly. Turn
  125.       cards from the Pack one at a time, putting unplayable cards in a Waste
  126.       Pile. The top card of the Waste Pile is always available, and may be
  127.       paired with the next card turned up from the Pack or with any released
  128.       card in the pyramid. The game is won if you remove all cards from the
  129.       pyramid, Pack, and Waste Pile.
  130.  
  131.       Par Pyramid
  132.       -----------
  133.  
  134.       Par Pyramid is a method of scoring that establishes degrees of victory.
  135.       Two redeals are allowed. If you win the game in one deal, score 50
  136.       points. If you clear away the pyramid on the first deal, use the redeals
  137.       to deplete the Pack, if possible, and score 50 less the number of cards
  138.       left in the Waste Pile. Similarly, if you clear away the pyramid on the
  139.       second or third deal, score 35 or 20 respectively, less the number in
  140.       the Waste Pile. If you do not clear away the pyramid, subtract from your
  141.       score the total number of cards left undiscarded. Par is a net score of
  142.       zero in six games, and any net plus may be considered a win. Par Pyramid
  143.       may be played competitively by two or more, each playing six games with
  144.       his own deck. The best final score wins.
  145.  
  146.       This implementation of Pyramid can be played in two ways. On the first,
  147.       'Standard Play', a single game is played, with two redeals allowed. On
  148.       the second, 'Tournament Play', a series of six games, with two redeals,
  149.       is played either by a single player, by two competing players, or by a
  150.       player competing against the computer.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.       Pyramid User's Manual                             3
  155.       ------------------------------------------------------------------------
  156.  
  157.  
  158.  
  159.       GAME PLAY - MOUSE
  160.       =================
  161.  
  162.       To select a card, place the mouse cursor over it and press the left
  163.       mouse button. The selected card will be highlighted. Notice that when
  164.       the cursor is over a card that can be selected it will change from an
  165.       arrow shape to a pointing hand. If you select a card by mistake, place
  166.       the mouse cursor over it and press the left button again to deselect it.
  167.       After you select the first card, select the second one. If the two
  168.       selected cards total thirteen, they will be removed from the board,
  169.       otherwise a beep will sound and an error message will be displayed. To
  170.       move a card from the Pack to the Waste Pile, press the right mouse
  171.       button. The mouse cursor does NOT need to be over the top card of the
  172.       Pack.
  173.  
  174.       Standard Play
  175.       -------------
  176.  
  177.       The following commands are available during play, and can be issued by
  178.       placing the mouse cursor over the corresponding 'command button' (on the
  179.       lower right hand corner of the screen) and pressing the left mouse
  180.       button:
  181.  
  182.            HINT: highlights two cards that total thirteen and that can be
  183.            removed from the board. The cards remain highlighted as long
  184.            as you keep pressing the left mouse button; when you release
  185.            the button the highlights will disappear. If no cards can be
  186.            removed, a beep and a message will tell you so.
  187.  
  188.            NEW: interrupts the current game and starts a new one. You are
  189.            asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No' from a
  190.            dialog box. Use the left mouse button to enter your selection.
  191.  
  192.            TOUR: switch to Tournament Play. Select 'None' for no
  193.            opponent, 'Human' to play against another player, or
  194.            'Computer' to play against the computer. You can also select
  195.            'Restore' to resume a previously saved game.
  196.  
  197.            CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you to
  198.            customize your copy of Pyramid. The first option, Mouse, can
  199.            be set to 'Yes' (always use the mouse; this option is ignored
  200.            if a mouse driver is not found when you start Pyramid), 'No'
  201.            (always use the keyboard, even if a mouse driver is present),
  202.            or 'Ask' (if a mouse driver is found, asks at the beginning of
  203.            each game whether or not you want to use the mouse). The
  204.            second option, Sound, can be set to 'Full' (songs and beeps
  205.            are enabled), 'Partial' (songs disabled, but error beeps
  206.            enabled), or 'Off' (both songs and beeps disabled). The third
  207.            option, Speed, controls the speed of the computer controlled
  208.            player, and can be set to 'Slow', 'Medium', or 'Fast'. The
  209.            fourth option, Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a
  210.  
  211.  
  212.  
  213.       Pyramid User's Manual                             4
  214.       ------------------------------------------------------------------------
  215.  
  216.  
  217.            context-sensitive error message each time an error occurs), or
  218.            'No' (does not display the error messages, errors are
  219.            indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  220.            Finally, the fifth option, Use Same Deck, can be set to 'Yes'
  221.            (the same deal is used for both players during each game of a
  222.            Tournament), or 'No' (the deck is redealt for each player). To
  223.            select an option, place the mouse cursor over it and press the
  224.            left mouse button. Currently selected options are highlighted.
  225.            Press the right mouse button when done. If you are playing
  226.            from a floppy-disk, do NOT write-protect the disk, otherwise
  227.            Config will not be able to write the configuration
  228.            information.
  229.  
  230.            AUTO: the computer finishes the current game for you.
  231.  
  232.            INFO: displays Copyright and Version information, and your
  233.            registration number if you have a registered copy. Press any
  234.            mouse button to return to the game after you are done viewing
  235.            the information.
  236.  
  237.            ? HELP: displays a help file. Use the mouse buttons (left
  238.            button = page down, right button = page up) to move around the
  239.            file, and press both buttons when you are done viewing it.
  240.  
  241.            QUIT: quits Pyramid. You are asked to confirm by selecting
  242.            either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Use the left mouse
  243.            button to enter your selection.
  244.  
  245.       Tournament Play
  246.       ---------------
  247.  
  248.       Once you start Tournament play, you stay in Tournament mode until you
  249.       select EXIT to get back to standard play. NEW will start a new
  250.       Tournament match, using the same settings (number of players, human or
  251.       computer opponent, and player names) of the current match. All other
  252.       commands work as described above, except for HINT, TOUR, AUTO and QUIT.
  253.       These three commands are not available during Tournament Play, and are
  254.       replaced by the following commands:
  255.  
  256.            TOP 10: displays the Top 10 scores. A list of the ten best
  257.            Tournament scores (that is, the net score of a series of six
  258.            games) is maintained. The score must be greater than zero to
  259.            enter the Top 10 list.
  260.  
  261.            SAVE: saves the current game to the file PYRAMID.SAV. The game
  262.            can be resumed later by selecting RESTORE from the TOUR menu.
  263.  
  264.            SCORE: displays the current score.
  265.  
  266.            EXIT: exits Tournament mode, getting you back to Standard
  267.            mode.
  268.  
  269.  
  270.       Pyramid User's Manual                             5
  271.       ------------------------------------------------------------------------
  272.  
  273.  
  274.  
  275.       GAME PLAY - KEYBOARD
  276.       ====================
  277.  
  278.       To select a card, press the number corresponding to the ROW of the card
  279.       you want to select (1 to 7), and then the number corresponding to the
  280.       COLUMN of the card (again, 1 to 7). Note that the top card of the
  281.       Pyramid is 1,1; the left- most card at the bottom is 7,1; and the
  282.       rightmost card at the bottom is 7,7. Row numbers are displayed in light
  283.       green to the left of the Pyramid; and column numbers are displayed in
  284.       yellow at the top of the cards. The selected card will be highlighted.
  285.       After you select the first card, select the second one. If the two
  286.       selected cards total thirteen, they will be removed from the board,
  287.       otherwise a beep will sound and an error message will be displayed. To
  288.       select the top card of the Pack, press [P]. To select the top card of
  289.       the Waste Pile, press [W]. To move a card from the Pack to the Waste
  290.       Pile, press [D] (for Discard). Note that you can use the numeric keypad
  291.       to play; use 1-7 for row and column numbers, 8 for Pack, 9 for Waste,
  292.       and 0 for Discard.
  293.  
  294.       Note that the NumLock option is automatically turned on when you play
  295.       using the keyboard. You can then use the numeric keypad to play. The
  296.       keypad keys work as indicated below:
  297.  
  298.       +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  299.       |7     | |8     | |9     | |      |  |7     | |8     | |9     | |+     |
  300.       |# 7   | |Pack  | |Waste | |      |  |# 7   | |Pack  | |Waste | |      |
  301.       +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ |      |
  302.       +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ |      |
  303.       |4     | |5     | |6     | |-     |  |4     | |5     | |6     | |      |
  304.       |# 4   | |# 5   | |# 6   | |Quit  |  |# 4   | |# 5   | |# 6   | |New   |
  305.       +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  306.       +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  307.       |1     | |2     | |3     | |+     |  |1     | |2     | |3     | |Enter |
  308.       |# 1   | |# 2   | |# 3   | |      |  |# 1   | |# 2   | |# 3   | |      |
  309.       +------+ +------+ +------+ |      |  +------+ +------+ +------+ |      |
  310.       +---------------+ +------+ |      |  +---------------+ +------+ |      |
  311.       |0              | |      | |      |  |0              | |      | |      |
  312.       |Discard        | |      | |New   |  |Discard        | |      | |Quit  |
  313.       +---------------+ +------+ +------+  +---------------+ +------+ +------+
  314.  
  315.             Standard AT keyboard                  Enhanced keyboard
  316.  
  317.  
  318.  
  319.       Pyramid User's Manual                             6
  320.       ------------------------------------------------------------------------
  321.  
  322.  
  323.  
  324.       Standard Play
  325.       -------------
  326.  
  327.       The following commands are available during play, and can be issued by
  328.       typing the highlighted letter from the corresponding 'command button'
  329.       (on the lower right hand corner of the screen):
  330.  
  331.            HINT: highlights two cards that total thirteen and that can be
  332.            removed from the board. Press any key to remove the highlights
  333.            and go back to normal play mode. If no cards can be removed, a
  334.            beep and a message will tell you so.
  335.  
  336.            NEW: interrupts the current game and starts a new one. You are
  337.            asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No' from a
  338.            dialog box. Press either [Y] or [N] to enter your selection.
  339.  
  340.            TOUR: switch to Tournament Play. Select 'None' for no
  341.            opponent, 'Human' to play against another player, or
  342.            'Computer' to play against the computer. You can also select
  343.            'Restore' to resume a previously saved game.
  344.  
  345.            CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you to
  346.            customize your copy of Pyramid. The first option, Mouse, can
  347.            be set to 'Yes' (always use the mouse; this option is ignored
  348.            if a mouse driver is not found when you start Pyramid), 'No'
  349.            (always use the keyboard, even if a mouse driver is present),
  350.            or 'Ask' (if a mouse driver is found, asks at the beginning of
  351.            each game whether or not you want to use the mouse). The
  352.            second option, Sound, can be set to 'Full' (songs and beeps
  353.            are enabled), 'Partial' (songs disabled, but error beeps
  354.            enabled), or 'Off' (both songs and beeps disabled). The third
  355.            option, Speed, controls the speed of the computer controlled
  356.            player, and can be set to 'Slow', 'Medium', or 'Fast'. The
  357.            fourth option, Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a
  358.            context-sensitive error message each time an error occurs), or
  359.            'No' (does not display the error messages, errors are
  360.            indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  361.            Finally, the fifth option, Use Same Deck, can be set to 'Yes'
  362.            (the same deal is used for both players during each game of a
  363.            Tournament), or 'No' (the deck is redealt for each player).
  364.            You will be prompted to enter the desired option for Mouse,
  365.            Sound, Speed, Error Messages, and Use Same Deck, in that
  366.            order. Press either [Y], [N] or [A] for Mouse; [F], [P] or [O]
  367.            for Sound; [S], [M] or [F] for Speed; [Y] or [N] for Error
  368.            Messages, and [Y] or [N] for Use Same Deck. Press [Enter]
  369.            after selecting each one. Currently selected options are
  370.            highlighted. If you are playing from a floppy-disk, do NOT
  371.            write-protect the disk, otherwise Config will not be able to
  372.            write the configuration information.
  373.  
  374.            AUTO: the computer finishes the current game for you.
  375.  
  376.  
  377.  
  378.       Pyramid User's Manual                             7
  379.       ------------------------------------------------------------------------
  380.  
  381.  
  382.            INFO: displays Copyright and Version information, and your
  383.            registration number if you have a registered copy. Press any
  384.            key to return to the game after you are done viewing the
  385.            information.
  386.  
  387.            ? HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up Arrow,
  388.            Down Arrow, PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the
  389.            file, and press [Esc] when you are done viewing it.
  390.  
  391.            QUIT: quits Pyramid. You are asked to confirm by selecting
  392.            either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Press either [Y] or
  393.            [N] to enter your selection.
  394.  
  395.       Tournament Play
  396.       ---------------
  397.  
  398.       Once you start Tournament play, you stay in Tournament mode until you
  399.       select EXIT to get back to standard play. NEW will start a new
  400.       Tournament match, using the same settings (number of players, human or
  401.       computer opponent, and player names) of the current match. All other
  402.       commands work as described above, except for HINT, TOUR, AUTO, and QUIT.
  403.       These three commands are not available during Tournament Play, and are
  404.       replaced by the following commands:
  405.  
  406.            TOP 10: displays the Top 10 scores. A list of the ten best
  407.            Tournament scores (that is, the net score of a series of six
  408.            games) is maintained. The score must be greater than zero to
  409.            enter the Top 10 list.
  410.  
  411.            SAVE: saves the current game to the file PYRAMID.SAV. The game
  412.            can be resumed later by selecting RESTORE from the TOUR menu.
  413.  
  414.            SCORE: displays the current score.
  415.  
  416.            EXIT: exits Tournament mode, getting you back to Standard
  417.            mode.
  418.  
  419.  
  420.       NOTES
  421.       =====
  422.  
  423.       *  Pyramid will not finish a game if any valid moves can be made using
  424.          the available cards. If you have gone through the three passes and
  425.          the game seems to be 'locked up', check the Pyramid carefully for
  426.          possible moves. If in Standard mode, you can use the HINT command.
  427.          Once all valid moves are made, the game will finish and the score
  428.          will be displayed.
  429.  
  430.       *  If you do not make any moves during a pass, Pyramid will assume you
  431.          have reached a standstill and will cut the game short, not allowing
  432.          you other pass(es).
  433.  
  434.  
  435.  
  436.       Pyramid User's Manual                             8
  437.       ------------------------------------------------------------------------
  438.  
  439.  
  440.       *  After a saved game is restored, the PYRAMID.SAV file is erased.
  441.  
  442.       *  At the beginning of each tournament, and each time you clear the
  443.          Pyramid, you'll hear a song (if you have Full Sound turned on). You
  444.          do not have to wait for the song to finish; the song will play in the
  445.          background as you make your moves.
  446.  
  447.       *  When you start a Tournament, you are prompted for the players' names.
  448.          The last names used in the current session are suggested as default;
  449.          if you want to use the same names, simply press [Enter]. If you want
  450.          to use new names, you don't have to erase the previous ones; simply
  451.          start typing the new name and the old one will be overwritten.
  452.  
  453.  
  454.       COMMAND-LINE OPTIONS
  455.       ====================
  456.  
  457.       The following options can be specified when you load Pyramid:
  458.  
  459.       -mouse        selects the mouse as the input device. This option is
  460.                     ignored if a mouse driver is not found.
  461.  
  462.       -nomouse      selects the keyboard as the input device.
  463.  
  464.       -ask          asks whether or not you want to use the mouse. This option
  465.                     is ignored if a mouse driver is not found. [Default]
  466.  
  467.       -fullsound    turns full sound (songs and error beeps) on. [Default]
  468.  
  469.       -partsound    turns partial sound (error beeps, but no songs) on.
  470.  
  471.       -nosound      turns both songs and error beeps off.
  472.  
  473.       -slow         selects slow Auto play speed.
  474.  
  475.       -medium       selects medium Auto play speed. [Default]
  476.  
  477.       -fast         selects fast Auto play speed.
  478.  
  479.       -errormsgon   turns error messages on. [Default]
  480.  
  481.       -errormsgoff  turns error messages off.
  482.  
  483.       Note that the command-line switches have precedence over the settings
  484.       selected through the Config command. So, if you have Pyramid currently
  485.       configured to use the mouse and the slow Auto play speed, but you load
  486.       it as
  487.  
  488.               pyramid -nomouse -fast
  489.  
  490.       the keyboard and the fast Auto play speed will be used.
  491.  
  492.  
  493.  
  494.       Pyramid User's Manual                             9
  495.       ------------------------------------------------------------------------
  496.  
  497.  
  498.       REGISTRATION
  499.       ============
  500.  
  501.       You are granted a license to try this program for a period of 21 days.
  502.       If you continue to use it after the trial period is over, you must
  503.       register by sending the registration form and $15 + $5 (shipping
  504.       and handling) to:
  505.  
  506.                 EM Software
  507.                 Station A, P.O. Box 2052
  508.                 Champaign, IL  61825-2052
  509.  
  510.       When you register Pyramid, you receive a diskette with the latest
  511.       version, a printed manual, and a registration number and instructions 
  512.       on how to store it into your copy. This number will then be displayed 
  513.       instead of the 'Unregistered Evaluation Copy' message on the opening 
  514.       screen and on the Info window, and the Shareware screen that is
  515.       displayed after you quit the game will be suppressed.
  516.  
  517.       Note that, except for the differences listed above, the evaluation and
  518.       the registered copies are identical. The evaluation copy is fully
  519.       functional.
  520.  
  521.  
  522.       UPGRADES
  523.       ========
  524.  
  525.       All registered users are entitled to free upgrades to the latest version
  526.       of Pyramid. It can be downloaded from CompuServe's IBMNEW Forum (Library
  527.       6), GEnie's IBMPC RoundTable (Software Library 7) or from Bulletin Board
  528.       Systems all over the country. The following BBS will always have the
  529.       latest version, uploaded directly by me:
  530.  
  531.            SikhNet                           209-683-2084
  532.            Argus Computerized Exchange       617-229-2345
  533.            The Third Millenium               208-664-2983
  534.            Xanadu                            217-384-2127
  535.            AJAX                              201-256-7499
  536.            PC Help Desk                      205-882-6167
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.       Pyramid User's Manual                            10
  542.       ------------------------------------------------------------------------
  543.  
  544.  
  545.       TECHNICAL SUPPORT
  546.       =================
  547.  
  548.       If you have any questions or comments about Pyramid, please write to
  549.  
  550.                   EM Software
  551.                   Station A, P.O. Box 2052
  552.                   Champaign, IL  61825-2052
  553.  
  554.       or leave electronic mail to 73300,267 on CompuServe or E.MARTINS on
  555.       GEnie. The fastest way to reach me is through CompuServe - I log on
  556.       about twice a day, opposed to about once a week on GEnie. Don't hesitate
  557.       to write, I belive in supporting my users, and would like to hear from
  558.       you!
  559.  
  560.       While I have made every effort to ensure that this software works
  561.       properly, I know better than to claim that you will never experience
  562.       problems while using it. If you believe you have found a bug, please
  563.       report it in as much detail as possible, including a reproducible
  564.       sequence of events that leads to the problem, a complete description of
  565.       your hardware (including mouse manufacturer and mouse driver version
  566.       number), DOS version used, amount of free memory reported by CHKDSK, and
  567.       a copy of your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files.
  568.  
  569.  
  570.       ACKNOWLEDGEMENTS
  571.       ================
  572.  
  573.       Pyramid was written using Borland's Turbo Pascal 5.0, Turbo Power
  574.       Software's Turbo Professional 5.0, and Genus Microcomputing's PCX
  575.       Programmer's Toolkit and PCX Effects.
  576.  
  577.       I wish to thank everybody at CompuServe's Borland (BPROGA) Forum. Their
  578.       help and support has been invaluable. I also wish to thank the following
  579.       individuals:
  580.  
  581.       *  Neil Rubenking, author of PianoMan, used to add the songs;
  582.  
  583.       *  Scott Bussinger, author of the BackPlay unit, used to play the
  584.          PianoMan tunes in the background;
  585.  
  586.       *  Michael Day, author of the Mouse unit, used to add mouse support;
  587.  
  588.       *  Tim Godfrey, author of the GrafText unit, used for the extremely fast
  589.          graphics-mode screen writes;
  590.  
  591.       *  and, last but not least, the best beta-test team in the world: Mael
  592.          Martins, Joan Friedman, Howard Silverman, Angel Cruz, Tom Canaday,
  593.          Diane Clayton, Fred Hill, Martin Schiff, Neil Rubenking, Don
  594.          Gloistein, and David L. Blair. Special thanks to Howard Benner and
  595.          the whole TAPCIS crew.
  596.  
  597.  
  598.  
  599.       Pyramid User's Manual                            11
  600.       ------------------------------------------------------------------------
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.       ABOUT SHAREWARE
  606.       ===============
  607.  
  608.       (Definition supplied by the Association of Shareware Professionals)
  609.  
  610.       Shareware distribution gives users a chance to try software before
  611.       buying it. If you try a Shareware program and continue using it, you are
  612.       expected to register. Individual programs differ on details -- some
  613.       request registration while others require it, some specify a maximum
  614.       trial period. With registration, you get anything from the simple right
  615.       to continue using the software to an updated program with a printed
  616.       manual.
  617.  
  618.       Copyright laws apply to both Shareware and commercial software, and the
  619.       copyright holder retains all rights, with a few specific exceptions as
  620.       stated below. Shareware authors are accomplished programmers, just like
  621.       commercial authors, and the programs are of comparable quality. (In both
  622.       cases, there are good programs and bad ones!) The main difference is in
  623.       the method of distribution. The author specifically grants the right to
  624.       copy and distribute the software, either to all and sundry or to a
  625.       specific group. For example, some authors require written permission
  626.       before a commercial disk vendor may copy their Shareware.
  627.  
  628.       So, Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  629.       should find software that suits your needs and pocketbook, whether it's
  630.       commercial or Shareware. The Shareware system makes fitting your needs
  631.       easier, because you can try before you buy. And because the overhead is
  632.       low, prices are low also. Shareware has the ultimate money-back
  633.       guarantee -- if you don't use the product, you don't pay for it.
  634.  
  635.       This program is produced by a member of the Association of Shareware
  636.       Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware principle
  637.       works for you. If you are unable to resolve a shareware-related problem
  638.       with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to
  639.       help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with
  640.       an ASP member, but does not provide technical support for members'
  641.       products. Please write to the ASP Ombudsman at P.O. Box 5786, Bellevue,
  642.       WA 98006 or send a Compuserve message via easyplex to ASP Ombudsman
  643.       70007,3536.
  644.  
  645.  
  646.  
  647.       Pyramid User's Manual                            12
  648.       ------------------------------------------------------------------------
  649.  
  650.  
  651.  
  652.       REGISTRATION FORM                                      PYRMID104      
  653.       =================
  654.  
  655.  
  656.       To register Klondike 3.0, Poker Solitaire 2.0, and Pyramid 1.0, 
  657.       please fill out this form and send it with a check or money
  658.       order to
  659.  
  660.              EM Software
  661.              Station A  P.O. Box 2052
  662.              Champaign, IL  61825-2052
  663.  
  664.       NAME: _________________________________________________
  665.  
  666.       ADDRESS: ______________________________________________
  667.  
  668.                ______________________________________________
  669.  
  670.                ______________________________________________
  671.  
  672.  
  673.       Please send me:
  674.  
  675.       ___ copies of Klondike 3.0 @ $15 each           _____
  676.       ___ copies of Poker Solitaire 2.0 @ $15 each     _____
  677.       ___ copies of Pyramid 1.0 @ $15 each           _____
  678.       ___ Klondike 3.0 upgrade (free) *
  679.           Shipping and handling **             $5
  680.  
  681.       Total enclosed                   _____
  682.            
  683.  
  684.           _           _
  685.       Disk Size: |_| 5 1/4''  |_| 3 1/2''
  686.  
  687.       Where did you get this program? ____________________________________
  688.       
  689.       *  Registered users only. Limit one per user.
  690.       ** Outside the US, please enclose $10 shipping and handling.
  691.       
  692.       
  693.       Comments/Suggestions
  694.  
  695.       ____________________________________________________________________
  696.  
  697.       ____________________________________________________________________
  698.  
  699.       ____________________________________________________________________
  700.  
  701.       ____________________________________________________________________
  702.  
  703.       ____________________________________________________________________
  704.  
  705.       ____________________________________________________________________
  706.  
  707.  
  708.  
  709.       Thank you!
  710.